
En sortant du manoir Ganrenard nous remarquons des nuées d oiseaux par centaines qui nous attendent dehors. J ai l impression de me revoir dans l auberge de POINTE SABLE et les êtres ailés sont presque aussi nombreux que les admirateurs d Astal ! Ayant temporairement retrouvé une attitude de bébé gâté comme je l étais au Nirmathas à cause de ce manoir maudit Kormadok me donne une immense gifle . J ai l impression qu un buffle me charge et je manque de m évanouir. Il m apprendra plus tard que c était parce qu il souhaitait ainsi me faire retrouver mes esprits. Ce compagnon a des manières de rustre mais je sais maintenant qu il ne me veut pas de mal. Cette gifle, comme je me retrouve affublé d un esprit puérile, provoque chez moi des larmes qui ne cessent de couler.
Il actionne ensuite un carillon qui produit une douce mélopée , j apprendrai plus tard qu il cherchait ainsi à faire fuir les oiseaux, mais le seul effet est d ouvrir ma bourse fermée normalement par un petit cadenas finement ouvragé.
C est alors que nous sommes tous surpris par un énorme bruit effrayant. Smell regarde en direction du bruit et voit qu Astal a lancé un sort qui effraie les oiseaux. Elle relancera de temps en temps ce bruit afin que les nuées ne nous suivent pas.
Alors que nous montons sur nos « destriers » je ne peux retenir des rires enfantins quand je vois comment le nain n est pas à l aise sur un cheval. C est comme si une puce tentait de monter sur un molosse…. Mes rires se transforment en admiration quand je vois la maestria que possède Astal pour grimper sur sa monture. La dame doit avoir du sang noble j en suis sûr !
Moi même en montant je manque de tomber pitoyablement mais le Barbare me retient d une seule main. Lui aussi va devenir un bon compagnon s il continue de me respecter ainsi !
Smell conduit la charrette transportant Breenie l adorable gnomette et moi.
Chapitre 2 Le départ salvateur de Pointe Sable
Nous rentrons à Pointe Sable et allons à la Cathédrale où Smettcalf, je crois que cela se prononce ainsi, et notre chère Barde se font soigner de leurs blessures et de leurs bubons. Je n ai que le temps de voir le nain se faire soigner de ses blessures avant de perdre connaissance… Enfin pas tout à fait on m a raconté plus tard que en tant que garnement insupportable j avais réussi à voler une bourse à Kormadoc sans que personne ne s en rende compte.
Pendant mon repos Kzantus, le grand prêtre de la Cathédrale, partit avec 3 clercs ainsi que le nain et le Shoanti au manoir Ganrenart afin De sanctifier les lieux. Lorsqu ils arrivent sur les lieux ils remarquent que les charognes ont disparues. Ces êtres de malheur me furent aussi pénibles que les pécores sur les docks de Magnimar !
En visitant les lieux les clercs de Pointe Sable apprendront à mes 2 compagnons que deux humanoïdes représentés sur les vitraux sont des célébrités : Ils avaient réussi à devenir des Lyches… L idée de devoir, peut être, les affronter plus tard me réjouit autant que de devoir absorber encore un verre de cette Mixine dont je me suis promis de venir à bout.
Lorsque je reviens à moi, le grand prêtre m apprendra que j ai eu le droit à un exorcisme, Kormadoc me redonne mes 2 alliances en me promettant qu il me les avait enlever pour que personne ne puisse me les voler. Je crois vraiment que ce nain est devenu mon ami. Il faudra que je me rappelle de le traiter avec plus d égard !
Nous décidons également de procéder à un juste partage de tous les objets que nous avons trouvé depuis le début ce qui m emplit de joie. Nous décidons aussi de laisser une très grande partie de nos pièces à la Banque car je suis sûr de pouvoir aller au temple d Abadar de Magnimar si nous avons besoin de prendre une part de la susdite monnaie.
Nous organisons ensuite un diner avec les proches de mes compagnons afin qu ils leur fassent leurs adieux. Je n ai pas inviter mon supérieur direct car je suis un Elu de Sarenrae et pas lui. Il ne faut pas mélanger la soie délicate avec le chanvre commun !!
Je passe aussi au bar de la Mixine mais comme le barman me sert directement un verre de vase putride je ne peux que rendre aussitôt mon repas.
Cette soirée nous aura coüté 2 bouteilles d excellent vin , c est vraiment donner du nectar aux gorets !
Durant le voyage je crois entendre Breenie parler de guerre entre les seigneurs des Runes . Je pense aussi me rappeler que quelqu un évoque le fait de demander l aide des Eclaireurs de Magnimar tout en se gardant de leur en dévoiler trop.
Je dois avouer que je n écoutais que très peu car je me suis demandé tout le long de la route comment mes compagnons actuels allaient se comporter dans cette superbe ville de Magnimar : ils n ont ni mon raffinement ni mon habileté d élocution… Si peut être Breenie que j ai vraiment pris en sympathie.
Chapitre 3 L arrivée à Magnimar
En arrivant à Magnimar je commence par penser à Smell notre Barbarodeur. Lui qui est un sanguin je me demande comment il va réagir quand il saura que quelle que soit la cause, les Shoantis qui vivent à Magnimar sont obligés de se cacher dans les pires coins de la ville, travaillant souvent comme des gladiateurs à la Course du Serpent ou comme gardes du corps « sauvages apprivoisés » d’aristocrates.
Puis je me dis qu avec des compagnons d aventure tels que ceux que je connais actuellement il va falloir voir comment les accompagner dans leurs pérégrinations tout en ne cassant pas le réseau que j ai.
Mes compagnons ne demandent s ils peuvent dormir chez moi mais sachant que Kormadoc n aime pas le luxe et risquerait de gêner mes voisins je leur ment en leur disant n habiter qu une toute petite masure dans le quartier des Docks. Oh juste un léger mensonge quand on connaît la vérité.

Ils décident de loger sur mes conseils aux « Lunettes du Mort » , un établissement qui sied plus à leur statut :
Il s'agit d'une auberge / taverne mal famée, réputée pour être l'un des coupe-gorges les plus dangereux de la ville. Selon la légende locale, le nom vient des yeux vitreux et sans vie des victimes assassinées dans cet établissement ou jetées dans les eaux sombres situées juste en dessous. C est tenu de mémoire par un gnome nommé Zgont. Ils prennent une chambre pour les hommes et une autre pour les femmes.
J appris bien plus tard que Kormadoc allait se rendre à « La cage Dorée » C'est une maison de plaisirs, un casino clandestin et un cabaret haut de gamme... mais niché en plein cœur du pire taudis de la ville.
Contrairement aux tavernes sordides comme Les Lunettes du Mort, la Cage Dorée mise sur l'illusion du luxe et du glamour :
• Décorum : L'intérieur contraste fortement avec la crasse extérieure de l'Ombrage (dorures, tentures de soie, jeux de hasard et spectacles extravagants).
• Façade : C'est un lieu où les notables et les riches bourgeois de la haute ville (Le Sommet) viennent s'encanailler en toute discrétion, à l'abri des regards de la bonne société.
J ai appris aussi bien plus tard que Smetcalff avait chercher un travail dans un quartier mal famé. Zgont lui conseilla le « Gel Charcot ». Il parla aussi avec Zgont des Eclaireurs et le gnome lui donna un renseignement contre 5p.o. Je laisserai Le Barbarodeur vous narrer ce qu il y a fait.
Alors que je dégustai un verre d eau bien fraiche face à la porte d entrée je crois avoir entendu un de mes compagnons parler d un endroit nommé « La Belle Marinière » mais je ne connaissais pas ce nom.
Je suis retourné vers mon groupe alors qu ils parlaient de se faire passer pour des artistes d un petit cirque. Ayant alors l esprit occupé à penser à ma belle Jéziabelle je crois me rappeler qu ils parlaient de dresseur d animaux sauvages, de lanceur de couteau , de musicienne et de prestidigitatrice mais je ne pourrai le promettre.
Il me firent aussi part de leurs plans :
* ils voulaient aller explorer les tripots afin de faire parler les éventuels clients afin de remonter la piste des Ecorcheurs
*Pour ma part je devais me renseigner au cadastre afin de trouver un point commun entre les victimes du gang. Peut être aller voir si il y avait eut des autopsies. Je devais aussi me rendre dans toutes les administrations voir ce que je pouvais trouver.
J appris plus tard que Astal alla au « Rêve de Dragon » pendant que Smetcalff se rendit à la Ménagerie . Lorsque je l ai appris il me dit avoir voulu trouver un animal à dresser. Je me retins de rire et me dis simplement qu il ne connaissait pas les grandes cités.
Ce que firent Kormadoc er Breenie ? Je vais les laisser vous raconter.. Oh et puis non.
Le nain alla à la Guilde des Eclaireurs mais il eut maille à partir avec le loufiat.
Breenie alla elle voir une certaine Badilel Geyripa de mémoire.
En allant à mon bureau je fis un rapide tour des quartiers de Magnimar où ils risqueraient de se retrouver…
Chapitre 4 Réflexions personnelles
Si je dois les amener dans le Quartier de l Albatre je laisserai les 2 combattants me débarrasser de Maitre Gradon Scarnetti

un homme sévère et sans humour qui n'a pas peur de brûler les ponts afin de maintenir le contrôle de sa famille sur les chantiers navals de Magnimar. Le Conflit Ouvert avec les Scarnetti ? Contrairement à d'autres fonctionnaires qui plient l'échine, je possède un code moral rigide dicté par sa foi dès qu'il s'agit de certaines substances dévastatrices (bon sauf quand il s agit d abreuver le Club des Balbuzards en échange des services de la patronne). J ai commis l erreur d avoir récemment bloqué et confisqué une immense cargaison de poisons et de stupéfiants de contrebande directement liée aux réseaux occultes de Gradon Scarnetti. Furieux de cette insubordination, Gradon fait peser une pression constante sur moi : menaces voilées, tentatives de chantage et sabotage de ses démarches administratives. Étant retranché derrière mon snobisme et ma piété, je tiens bon pour l'instant, mais je marche sur un fil acéré et pourrais bien avoir besoin d'alliés discrets (comme des aventuriers) pour faire plier le magnat de Magnimar.
mais je veillerai à ce qu ils n aillent jamais à La Villa Versades car même si la maitresse des lieux Savasha Versaede organise les meilleures soirées de la haute noblesse ce serait mettre des fauves, comme Kormadok et Smell, dans une cage en verre. C est dommage Savasha étant une aussi bonne musicienne que Astal…. Enfin presque
Les emmener dans le quartier où je réside ? Il vaut mieux éviter !
Vous ne connaissez pas Naos ?
QUARTIER DE NAOS
Le plus grand des quartiers du sommet est le quartier de la capitale. Nommé pour ses bureaux gouvernementaux qui s'y tiennent, le quartier de la capitale est également la maison de certains des artisans les plus qualifiés de la ville.
Ce dernier est aussi le siège de la Cour de justice et des salles de Vertu où les juges de Magnimar interprètent les lois du pays, règlent les différends, distribuent des amendes et prononcent les peines aux condamnés. Seule prison de Magnimar, les Enfers repose juste en dessous du bâtiment du
Fronton, donc prêtent à retenir ceux jugés par le système juridique de la ville. Une série d'entrepôts et d'ateliers constituent les fabriques de Golems.
C6. Bâtiment Le Fronton : Près du Hall des Huissiers se trouve cet impassible et solide édifice de pierre grise nommé le Fronton. Les impressionnantes salles, regorgeant de visage sévère et sinistre de gargouilles et de juges, servent de maison à la Cour de justice et les Halls de Vertue (chaque salle
d'audience est personnalisée selon le juge). Là les juges interprètent les quelques lois de Magnimar.
C6a. Les Enfers : Directement au-dessous de l'édifice du Fronton se trouvent les étouffantes salles de la seule prison de Magnimar, les Enfers.
C7. Les Chambre des Huissiers : Il est dit qu’elle est l'institution politique la plus puissante de Magnimar, le Conseil des huissiers est définie par sa charte comme un assemblage des aînés les plus expérimenté et les plus influants des dirigeants de la communauté, supervisé par un modérateur
exécutif-
Naos fonctionne vraiment comme une ville miniature dans la grande ville de Magnimar. Ici, on peut
trouver un mélange de quartiers résidentiels, des marchés, des agences gouvernementales et des temples, le tout à une distance relativement courte les uns des autres.
C est l'un des quartiers les plus accueillant et bien entretenu de Magnimar. Dans la relativement petite partie de Vista (là où je réside) , des boutiques de haute classe, des restaurants, des entreprises et des bureaux commerciaux perchent au sommet du bord de la Falaise. Ici, les citoyens de Naos peuvent profiter de la commodité des courses sans avoir à s’aventurer sur la Rive et à côtoyer la classe ouvrière.Beaucoup de propriétaires de la classe moyenne et propriétaires de simples boutiques de Magnimar vivent ici confortablement
Voilà maintenant que je vous en ai parlé vous comprendrez pourquoi je ne peux y emmener les 2 combattants car ils ne sont pas discrets et risquerez avec leurs esclandres de gêner mes voisins. Je pense par exemple à
N1: Le Club des Balbuzards : Cette tour imposante apparaît fièrement derrière sa barrière de fer forgé. Des Balbuzards de fer perchent au sommet de la clôture ici et là, comme s'ils gardaient la structure. Quelques rares personnes, richement vêtues, peuvent être aperçue dans les jardins impeccablement entretenus ou entrant et sortant de l’imposante tour. À la nuit tombée, la façade du club des balbuzards brille et miroite d’un feu féérique vert et or jusqu'à une heure du matin, et ceux qui regardent à travers les barreaux de fer de la clôture peuvent souvent apercevoir des personnes célèbres de Magnimar se promener au-delà dans les jardins impeccablement entretenus. La structure principale elle-même est privée, sauf à tous les membres des familles les plus prestigieuses de Magnimar et ceux sur leur liste d'invités approuvés. Le club propose toutes sortes de plaisirs, fonctionnant comme une taverne grand luxe, avec des salles pour fumeur, des tripots, et même un bordel. Le Club des Balbuzards est actuellement administré par une femme bavarde nommé Kayasi Zivatchi qui se complaît d’une bonne blague presque autant que dans la collecte de secrets scandaleux. Kayasi est mon amie et nous échangeons quelques sservices. Mes compagnons pourraient aimer se débaucher comme je le fais toutes les fins de semaine mais il faudrait que je lui demande si je peux ramener « ma troupe ».
Si nous allons à Naos il serait peut être sage d aller à la Cathédrâle d Abadar pour y déposer nos liquidités. N2: La Cathédrale d'Abadar : Le plus grand temple de Magnimar est la cathédrale d'Abadar, une structure de pierre tentaculaire qui sert aussi de banque et de crédit non seulement pour Magnimar mais aussi pour toute la région de l'ouest de la Varisie.
Des coins qu il faut absolument éviter c est bien
N6. Le Jardin de la Provocation : Directement sur le Falaise reposent plusieurs des plus audacieux domaines d’aristocrates de la ville, mais même les plus somptueux d'entre eux sont éclipsés par Le Jardin de la Provocation, lieu de séjour diplomatique et résidence du Seigneur-maire Haldmeer
Grobaras.
N7. Arvensoar Le Commandant Ismeir Odinburge (LB hommes humain guerrier 4 / paladin d’Abadar 5) - un homme compétent, sobre et honnête mais inflexible - sert comme Seigneur de la Tour et chef des forces militaires de Magnimar.

N9. Les flammes du fondateur : Cette fontaine magique de flamme a été construit par Antholus Kaddren - cadeau à la ville peu de temps après sa fondation. Le monument se compose d'un piedestale soutenant un bol en bronze rempli d'huile verte. Un halo de feu brûle perpétuellement dans le bol, le passage à un rythme mystique de couleurs changeantes allant du jaune à l'orange au violet et au bleu. Un banc de marbre en forme d’anneau, fixé à une distance respectable
protège de la chaleur, permettant aux citoyens de s'asseoir et de contempler le spectacle.
Car nous pourrions nous retrouver en geole assez rapidement
N12. Chez Boria : Beaucoup de magasins de vin peuvent être trouvés dans les rues de Naos, Pourtant, certains sont aussi remarquables que cet établissement est délibérément médiocre.Cependant Smell pourrait vouloir goûter leur piquette…
Par contre j aimerais bien emmener Breenie et Astal au Triodea car je suis sûr qu elles apprécieraient
N13. Triodea : Sur la place Etoiledargent, où l’incrustation de coquilles d'ormeau créent une scène de milliers d'étoiles – se dresse le Triodea, salle de théâtre et de concert la plus réputée de Magnimar. Cette batiment unique abrite trois salles de spectacles.
Je leur décris ensuite le Quartier de la CAPITALE
Le plus grand des quartiers du sommet est le quartier de la capitale. Nommé pour ses bureaux gouvernementaux qui s'y tiennent, le quartier de la capitale est également la maison de certains des artisans les plus qualifiés de la ville.
Ce dernier est aussi le siège de la Cour de justice et des salles de Vertu où les juges de Magnimar interprètent les lois du pays, règlent les différends, distribuent des amendes et prononcent les peines aux condamnés. Seule prison de Magnimar, les Enfers repose juste en dessous du bâtiment du
Fronton, donc prêtent à retenir ceux jugés par le système juridique de la ville. Une série d'entrepôts et d'ateliers constituent les fabriques de Golems.
C6. Bâtiment Le Fronton : Près du Hall des Huissiers se trouve cet impassible et solide édifice de pierre grise nommé le Fronton. Les impressionnantes salles, regorgeant de visage sévère et sinistre de gargouilles et de juges, servent de maison à la Cour de justice et les Halls de Vertue (chaque salle
d'audience est personnalisée selon le juge). Là les juges interprètent les quelques lois de Magnimar.
C6a. Les Enfers : Directement au-dessous de l'édifice du Fronton se trouvent les étouffantes salles de la seule prison de Magnimar, les Enfers.
C7. Les Chambre des Huissiers : Il est dit qu’elle est l'institution politique la plus puissante de Magnimar, le Conseil des huissiers est définie par sa charte comme un assemblage des aînés les plus expérimenté et les plus influants des dirigeants de la communauté, supervisé par un modérateur
exécutif
J espère qu en leur parlant de ces lieux ils n auront pas envie d y aller…
QUARTIER DES DOCKS
Je leur décris ensuite le quartier où je travaille
La caractéristique la plus incroyable des Docks est le vaste bazar aux voiles, mais le quartier lui-même n'est qu'un énorme marché. Le front de mer est une scène d'activité constamment animée, car les navires transportant des voyageurs et le fret se disputent l'espace a quai, et même les
quartiers les plus éloignés de la rive sont bruyants et assourdissants.
D 1: Le Vieux Croc : - « L’enseigne porte le dessin de ce qui semble être un croc. A l'intérieur il y fait plutôt bon, plusieurs foyer et tables dont certaines occupées emplissent les lieux,
un grand bar ou trône un immense barracuda se trouve en face de vous, une petite estrade sur la droite, un espace privé surélevé et un escalier menant à l'étage supérieur sur votre gauche. Vous entendez quelques discussion, des rires et apercevez une matrone de forte stature qui sert des choppes aux clients. ». La taverne la plus connu des Docks se nomme le Vieux Croc, une taverne auberge peu chère construite sur les quais et couverte de bernacles avec sa façade recouverte
d'une peinture blanche écaillée, elle comporte quelques tables à l'extérieur. Ol’ Mam Grottle (NG femme Varisienne rodeur 2), elle n'est pas opposés à entrer elle-même dans une mêlée pour essayer de maintenir le calme, à l'aide de l'arc magique de son mari et un nombre de flèches de sommeil pour cibler ceux qu'elle juge comme fauteurs de troubles ou les instigateurs
elle n'est pas opposés à entrer elle-même dans une mêlée pour essayer de maintenir le calme, à l'aide de l'arc magique de son mari et un nombre de flèches de sommeil pour cibler ceux qu'elle juge comme fauteurs de troubles ou les instigateurs
Lorsque je travaille j aime me rendre dans ce lieu car cela permet de laisser trainer mes oreilles
D5: Le Bazar des voiles: « De nombreux stands et tentes remplissent ce lieu. Une foule dense, les cris des commerçants exotiques, et l'agitation rendent l'endroit battu par le vent marin extrêmement bruyant et bariolés. » Une destination pour les commerçants du monde entier, le Bazar de Voiles est
le plus grand marché libre de Varisie.
Dans ce quartier j ai aussi mon futur beau père , enfin si jamais un jour je réussi à avouer mes tendres sentiments à Jéziabelle, qui tient un immense magasin qui sert aussi d Ambassade non officielle à mon pays natal cher à mon coeur le Nirmathas
Enfin comment parler de ce quartier sans évoquer l école d escrime de FAUNRA DOUSTRECIEL. Ma mère !
Implanté dans l'effervescence et les embruns du quartier des Docks de Magnimar, Le Cercle des Lames est une grande école d'escrime hors du commun. Installée dans un vaste entrepôt maritime réaménagé, elle offre une vue directe sur les navires marchands, l'agitation des quais et l'arche monumentale du Pont de Magnimar. Une large pancarte de bois brut suspendue à l'entrée annonce la couleur : « LE CERCLE des LAMES - Grande École d'Escrime - Quartier des Docks - Magnimar ».
Ambiance et Cadre
L'Espace d'Entraînement : La grande salle dispose d'un parquet en bois ciré impeccablement entretenu, conçu pour favoriser les déplacements rapides et les feintes. Les murs de pierre apparente sont ornés de râteliers d'armes hétéroclites, de trophées de duels et de bannières navales.
L'Ouverture sur le Monde : De larges baies vitrées baignent la salle de lumière naturelle et rappellent en permanence que l'on se trouve dans un port mondial, carrefour de toutes les cultures de Golarion.
Ma mère ? Comment la décrire ?

Faunra Doustreciel : Propriétaire et Instructrice en Chef
À la tête de cette institution trône sa fondatrice et directrice : Faunra Doustreciel, une elfe d'âge vénérable dont le regard perçant et la grâce féline forcent instantanément le respect.
Son Passé : Ancienne éclaireuse en chef d'un puissant seigneur elfe de la forêt de Mériani, Faunra a troqué les canopées sylvestres et les patrouilles ombragées contre le tumulte d'une grande cité humaine. De ses années passées à guider les siens à travers les dangers de la nature sauvage, elle a conservé un sens aigu de l'observation et une redoutable efficacité pragmatique.
Son Enseignement : Sous sa tutelle rigoureuse, les élèves apprennent à ne faire qu'un avec leur lame. Elle insiste particulièrement sur la fluidité du mouvement, l'économie d'effort et la capacité à analyser les failles de l'adversaire en une fraction de seconde, insufflant à l'école une discipline de fer cachée derrière une apparente décontraction.
Sa dernière lubie risque peut être de lui causer quelques problèmes de la part de certaines personnes. Car même si elle s entend relativement bien avec la « Maitresse des Voiles » Parmi les maîtres d'armes du Cercle, la présence de Kaelen "Lame-de-Pierre" Skoan-Quah détonne. Ancien guerrier Shoanti de la Quota du Crâne, Kaelen a troqué les vastes étendues de la Coda pour l'humidité des Docks.
Enfin dans ce quartier il y a mon travail :
Les Douanes Maritimes de Magnimar : Le Cœur de l'Ombre et du Commerce
Situées dans le quartier animé et bruyant des docks de Magnimar, les Douanes maritimes (souvent appelées simplement l'Administration du Port) constituent un point de passage obligatoire pour toute marchandise et tout navire entrant ou sortant de la cité. C'est un rouage essentiel de l'économie locale, mais aussi l'un des endroits les plus corrompus et sous tension de la ville.
Je finis en décrivant le
QUARTIER SOUS LE PONT
Les Tavernes louches, bordels mal gérées et tripots tous infestés de rats font concurrences aux immeubles de logement recouverts de sel et les asiles de nuit bons marchés du quartier le plus dangereux de Magnimar, Sous le Pont.
U8. Sanctuaire de Sarenrae : « Une vielle chapelle en ruine dénote des bâtiments vétustes en bois et en chaux par sa fabrication en pierre. Il ne reste pas grand chos du bâtiment, un petit cimetière repose sur son flanc. » Bien que le culte de Sarenrae ne soit pas inconnu en Varisie, Magnimar n'héberge actuellement aucune église active dédiée à la Fleur de l'Aube - mais pas par manque de tentatives. Pendant les premiers jours de Magnimar, un clerc nommé Sarenite Vosten venu dans la région a trouvé dans la ville en plein essor un besoin d'orientation spirituelle de sa déesse. Il a
choisi ce site en dessous de la Jeté de la Colère pour son sanctuaire, dans le raisonnement que ce coin d'ombre avait besoin du contact de la rédemption et plus que tout autre du soleil. Pourtant, ses bonnes intentions ne pouvaient pas le protéger. Seulement quelques mois après l'achèvement de la
construcion de la petite église, le Père Vosten et ses deux acolytes ont été approchés par les Sczarni pour qu'ils payent leur protection. La rencontre a rapidement tourné au vinaigre quand Vosten a tenté à la place d’éconduire les Sczarni ailleur. En retour, Ils ont payé cette rebuffade en battant Vosten et ses acolytes à mort. Les meurtriers ont finalement été capturés et exécutés et Vosten et ses disciples ont été enterrés dans le petit cimetière derrière le sanctuaire, mais l'église elle-même est restée abandonnée depuis ce jour-là, et pour des raisons inconnues, les fidèles du Sarenrae n'ont
jamais choisi de récupérer ces terres, la laissant languir ici dans l'ombre.
Comme le Sanctuaire de Sarenrae est détruit j ai installé devant ma modeste masure un grand symbole de Sarenrae afin que ceux et celles qui le souhaitent puisse venir quérir mes talent d Elu de la déesse connue comme la fleur de l'aube, la flamme guérisseuse . Avant d arriver à POINT SABLE j étais aussi attaché à son implication de la rédemption de tout être mais après ce que j ai vécu je n y crois plus guère...

