Pour le moment je me sent plutôt gentil avec les effets. mais je pense que les échecs lié a la classe aurait pu être géré autrement.
et je me pose des questions pour les jets de s'ouvrir au maelstrom.
lâchez vous si vous avez des remarques.
Retour sur la gestion des règles.
Modérateur : Seneca
Re: Retour sur la gestion des règles.
memo lié a la session 3:
Plus de dynamisme. Exemple un véhicule qui part rapidement a proximité du hangar.
Vu le temps de jeu, les caracs surligné n'ont pas forcement le temps ou l'occasion d'être traité. Autre méthode a voir ?
Limiter les jets: ex situation de suture : faire le point, agir sous pression. STOP et non un manipuler en suite.
une meilleur vision des proportions des enjeux et conséquences.
DAF pour le moment me gêne, je n'ai pas forcement envie de vous guider dans vos actes.
Tour des actions de jeu fait.
Plus de dynamisme. Exemple un véhicule qui part rapidement a proximité du hangar.
Vu le temps de jeu, les caracs surligné n'ont pas forcement le temps ou l'occasion d'être traité. Autre méthode a voir ?
Limiter les jets: ex situation de suture : faire le point, agir sous pression. STOP et non un manipuler en suite.
une meilleur vision des proportions des enjeux et conséquences.
DAF pour le moment me gêne, je n'ai pas forcement envie de vous guider dans vos actes.
Tour des actions de jeu fait.
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