Bataille dans les rues de Kintargo !

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Bataille dans les rues de Kintargo !

Message par MMJ »

Salut,

voici comme promis un sujet pour faire le point sur la situation actuelle de Kintargo et vous aider à vous décider sur les choses à gérer en urgence, en extrême urgence ou en urgence absolue. :twisted:

Points d'autorité & secteurs sous contrôle :

La mécanique de ce tome 4 de la campagne fonctionne comme il suit : Barzillaï dispose d'une ressource nommée les points d'autorité. Ces derniers (basés sur une échelle de 0 à 100) indiquent à quel point votre némésis à une main-mise solide sur Kintargo. Plus son score sera élevé, plus grande sera le nombre d'actions de représailles journalières menées à votre encontre.

Barzillaï gagne des points d'autorité via ses actions de représailles, et il en perd lorsque vous effectuez certaines actions défiant son régime de terreur.

De plus, au début de ce tome 4, la quasi-totalité de Kintargo est sous son emprise : de tout les districts de la ville (district du château, district vert, district des Jarvis, district du vieux kintargo, district de rougetoit, district de la colline du temple, district de Villegre et district du port de la Yolubilis), le seul qui ne soit pas tombé sous sa coupe est le district du vieux Kintargo.

En effectuant certaines actions (comme abattre un lieutenant d'importance de Barzillaï, par exemple), vous pourrez lui arracher le contrôle de certains districts et lui faire perdre non seulement des points d'autorité, mais également certaines de ses capacités de représailles. Attention, cependant, à ne pas vous faire reprendre un district libéré en faisant preuve de négligence !
Chaque district libéré devra se voir attribuer un leader, à choisir parmi vos lieutenants au sein des corbeaux d'argent. Tant qu'il sera à administrer le quartier libéré, ce lieutenant ne pourra temporairement plus faire bénéficier l'organisation des bonus qu'il y donne habituellement.

Le but étant bien entendu de réduire son score d'autorité à 0 pour briser son emprise sur la ville.

Avenues d'enquêtes et d'inquiétudes :

Voici la liste des investigations en cours, elle sera mise à jour en fonction de vos succès (ou échecs).

District du château :

*Geôles & Gardiens : Nombre d'alliés ou de personnes chères aux corbeaux d'argent sont actuellement détenus dans les gêoles situées sous Château Kintargo, sous la surveillance sévère des chevaliers infernaux de l'ordre du chevalet. - RESOLU : la dirigeante du chapitre des chevaliers infernaux de l'ordre du chevalet est morte, et leurs troupes en déroute. Les amis et sympathisants prisonniers ont été libérés.


District vert :

*Les archives de Kintargo : Tiarise Izoni, une lanceuse de sort au service de Barzillaï, s'est claquemuré dans les archives de la ville depuis des semaines, et sous la protection d'une petite armée d'inquisiteurs d'Asmodeus, elle n'a de cesse de "rédiger" et "réviser" l'histoire de la ville pour que cette dernière soit plus en phase avec la vision du Chéliax qu'on les Thrune. La stopper permettrait de préserver des textes historiques de valeur et d'éviter que la véritable histoire de la cité d'argent ne soit effacée par des mensonges diaboliques. - RESOLU : Tiarise est morte, et les archives votres.


District des Jarvis :

*Le coeur du mal : Barzillaï réside toujours dans sa base de prédilection, le grand opéra de Kintargo. Les "doublures" de vos cadavres sont suspendus au balcon principal du bâtiment, de même que les cadavres des membres des "Joyeuses filles" ayant trouvé la mort lors de la mascarade de Rubis, laissés à pourrir là pour rappeler à tous ce qu'il en coûte de défier un membre de la famille Thrune.

-Yoko ne supporte pas que les cadavres de ses soeurs et de sa chef de gang soient soumis à une telle dégradation. Elle souhaiterait que ces dernières aient droit à une sépulture décente. - RESOLU Vous avez récupérer les cadavres, ne reste plus qu'à leur donner une sépulture descente.

-L'ancienne seigneur-maire de Kintargo, Jillia Balnilius, est présente dans le bâtiment, transformée en vampire au service du nouveau seigneur-maire. Adorée du peuple de Kintargo, elle n'est à présent rien de plus qu'une marionnette macabre entre les mains de Barzillaï. Lui offrir au minimum le repos éternel serait un geste fort et apprécié. - RESOLU Vous avez détruit l'ancienne seigneur-maire, lui offrant le repos éternel.

-L'artiste de scène, polémiste et star de Kintargo, Senshen, est actuellement dans le sous-sol de l'opéra, changée en statue de pierre par quelque maléfice. Cette grande figure publique de Kintargo n'a jamais porté les Thrunes dans son coeur - peut-être que son aide pourrait bénéficier à l'organisation ? - RESOLU Vous avez "dépétrifier" Shensen, et elle à tout de suite été d'accord pour rejoindre votre organisation.

-Le grand opéra était autrefois la base d'opération des premiers corbeaux d'argent. Qui sait s'il n'y ont pas laissés quelque chose qui pourrait aider leurs successeurs ? - RESOLU Vous vous êtes gavés de loot comme des petits cochons. Des petits cochons violets. Gruik.

*Le tailleur absent : Hetamon Hace,le tieffelin prêtre de Milani et soutient des corbeaux d'argent qui tenait une boutique de tailleur dans ce district est actuellement manquant. L'organisation n'a pas eu de nouvelles de lui depuis deux semaines, et il est introuvable. Beaucoup craignent qu'il ne lui soit arrivé le pire.


District du vieux Kintargo :

*Les Logrunners : Les rumeurs indiquent que Korrick Varese, leader des Logrunners, est en train de songer à sérieusement balayer ce qu'il reste de la pègre de Kintargo pour devenir le seul et unique leader de cette dernière, agissant indépendamment. Une action qui ne risque pas de bien s'intégrer dans les plans des corbeaux d'argent et de créer une organisation rivale de plus. Reste à voir si le vieux nain peut être persuadé de changer d'avis. - EN COURS : Un accord à été trouvé avec Korrick. Vous avez deux semaines pour organiser une action de mise en place de marché noir et lui payer 4 000 Po.


District de Rougetoit & Villegre :

*Les assassins masqués : Plusieurs membres et sympathisants des corbeaux d'argent rapportent avoir été agressés dans ces districts par des tueurs masqués, similaires à ceux que vous avez déjà vous-même combattu à Vyre et dans le grand opéra de Kintargo, lors de la mascarade de Rubis.
En l'état actuel des choses, l'organisation préfère ne plus mettre les pieds dans ces districts. Qui sont ces étranges tueurs masqués et pourquoi ils vous en veulent reste pour le moment un mystère.


District de la colline du temple :

*Mystérieuses disparitions : Un certain nombre de supporters et d'éclaireurs des corbeaux d'argent venus faire du repérage dans ce district on mystérieusement disparus sans laisser de trace. Ce qui à pu leur arriver est un mystère aussi absolu qu'inquiétant.

*Le temple d'Asmodéus : Depuis la mise en place du régime de terreur de Barzillaï, nombre de prêtres ont été rappelés au sein du temple, avant que ce dernier ne ferme ses portes au public. Ce qui se passe à l'intérieur est la source de nombreuses rumeurs toutes aussi variées les unes que les autres. La seule certitude est que les chants et prières aux enfers résonnent à l'intérieur nuit et jour, et que les étranges cloches du temple résonnent avec une fréquence inquiétante, jamais vu jusqu'alors.
Cependant, s'attaquer à un tel édifice tant que Kintargo ne sera pas libéré de l'emprise de Barzillaï confine sans doute au suicide, avec une telle concentration d'Asmodéens en un seul lieu.


District du port de la Yolubilis :

*Le blocus du pont lugubre : Le grand pont reliant l'île d'Argo au continent est un des lieux les plus remarquable de Kintargo, et l'un des plus vital pour le bon fonctionnement de la ville. Ce dernier est à présent sous le joug d'un blocus mis en place par les Dottaris, et maintenu d'une main de fer par Vannasses Trex, la duxotas de Kintargo (c'est à dire la dirigeante des Dottaris). Des rumeurs font également état du fait que le groupe de voleurs qui résident sur place, les serres de la rivière, pourraient finir par accepter de travailler pour ces derniers en échange de pardon pour leurs activités passés et autres avantages.
En tout les cas, ce blocus est en train d'étouffer l'économie de Kintargo et de causer la ruine de nombreux marchands et artisans. - RESOLU : Le blocus à été brisé, et les dottaris sont désormais trop désorganisés par la mort de leur dirigeante pour faire quoi que ce soit pour une bonne poignée de jours au moins.


Autres problèmes divers :

*Le dragon : Une terrible créature semble s'être allié à Barzillaï Thrune : Rivozaïr, une femelle dragon bleu adulte qui vit à Ravounel depuis bien longtemps. Certains disent même avoir repéré l'étoile d'Asmodéus sur le torse de la créature, signifiant clairement ou se trouvent ses allégeances.
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Re: Bataille dans les rues de Kintargo !

Message par MMJ »

Points d'autorité de Barzillaï : 10

Secteurs contrôlés par Barzillaï :

-District de Rougetoit
-District de la colline du temple
-District de Villegre


Secteurs contrôlés par les corbeaux d'argent :

District des Jarvis : L'opéra est tombé, mais peut-on vraiment en dire autant du seigneur maire ? Restera à désigner une équipe pour gérer ce quartier.

-District vert : Avec la mort de Tiarise et de ses inquisiteurs, le quartier est prêt à être conquis par vos partisans. Le quartier est à présent sous la surveillance du capitaine Sargaeta ainsi que d'une poignée de ses anciens matelots.

-District du vieux Kintargo

-District du château : avec la mort de Kyre Ekodyr, les chevaliers infernaux de l'ordre du chevalet son complètement perdus et désorganisés, et les simples dottaris commencent à craindre de rester patrouiller dans ce secteur si même les redoutables chevaliers infernaux n'ont rien pu faire face à la furie vengeresse des corbeaux d'argent !

Ce district est désormais contrôlé par Octavio Sabinus et ses chevaliers de l'ordre du torrent.

-District du port de la Yollubilis : la mort de Vanassess Trex va surement plonger les dottaris dans une grande confusion pendant quelques jours. Quoi qu'il en soit, le blocus du pont-lugubre est désormais terminé, et des rumeurs comme quoi les corbeaux d'argent auraient utilisé une catapulte chargée de tonneaux de feu grégeois pour gagner la bataille commence à se répandre.

La zone est désormais placée sous la supervision de la diablotine Blosodria et des "déserteurs" des Serres de la rivière, menés par Capo.
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Re: Bataille dans les rues de Kintargo !

Message par olivh141174 »

Mais? Mais? ça ne va pas du tout ça!
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Re: Bataille dans les rues de Kintargo !

Message par olivh141174 »

Bon... entamons les hostilités...
Les otages retenus par l'ordre du chevalet sont la priorité.
Il faut que nous trouvions un moyen d'entrer. (pas nécessairement par la porte);
Quelqu'un a une idée?
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Re: Bataille dans les rues de Kintargo !

Message par berolson »

Si on a un moyen de voler, on peut tenter le coup en entrant par le sommet du donjon où sont retenus les otages.
Et prévoir un moyen de prévenir nos alliés pour faire péter les souterrains pour faire sortir tout le monde.
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Re: Bataille dans les rues de Kintargo !

Message par Tourelman »

berolson a écrit : 01/03/2022 à 08:43 Si on a un moyen de voler, on peut tenter le coup en entrant par le sommet du donjon où sont retenus les otages.
Et prévoir un moyen de prévenir nos alliés pour faire péter les souterrains pour faire sortir tout le monde.
C'est effectivement ce que nous avions évoqué avec Oswald.

Entrer en volant et fuite en passe par les egouts, notamment car nous ne pourrons pas repartir avec les prisonniers d'une autre façon.


Après il faudra rapidement reprendre contact avec Korrick et les chefs des serres de la rivière.
Et je vous avoue qu'après il y a tellement de cibles a cartonner que nous aurons le choix ....si nous survivons
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Re: Bataille dans les rues de Kintargo !

Message par MMJ »

Post 1&2 mis à jour. Ma gorge me fait souffrir le martyr. Help ...
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Re: Bataille dans les rues de Kintargo !

Message par Tourelman »

Quel sera notre prochaine cible ?

Stratégiquement j'aurais dit le vieux Kintargo , pour retrouver Corrick qui était notre allié ET qui connait beaucoup de choses sur nous. De la même façon j'aimerai bien retrouver Hetamon.

Le coeur me pousse à viser les assassins masqués qui sévissent à Rougetoit. Ce sont nos ennemis et ils tuent dans un de nos quartiers fétiches. Et j'ai envie de savoir ce qui les lie à Mandicce !

Et bien évidement : foncer directement à l'Opéra est une option risquée mais peut être moins que si on y va en dernier et que Barzilai y aura rassemblé ses proches. La liste des bonnes raisons est longues et je comprends Yoko, les corps doivent être décrochés . Nous pourrions aussi libérer Senshen. Et bien sur trouver la cache des corbeaux d'argents. Nous savons qu'elle est au sous sol et Chouka pourra nous donner des informations.

D'ailleurs précisions avant d'aller se coucher, Brenn va utiliser tout ses sorts de Restauration et Restauration Partielle sur les prisonniers libérés


NB : pour les maux de gorges, à defaut de grogg au miel, tu peux faire des tisanes au thym plusieurs fois par jour
Modifié en dernier par Tourelman le 06/03/2022 à 12:08, modifié 1 fois.
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Re: Bataille dans les rues de Kintargo !

Message par berolson »

Tourelman a écrit : 06/03/2022 à 11:26 Quel sera notre prochaine cible ?



D'ailleurs précisions avant d'aller se coucher, Brenn va utiliser tout ses sorts de Restauration et Restauration Partielle sur les prisonniers libérés

Je comprends le ressenti de Yoko, mais attaquer l'opéra maintenant, je pense que c'est un peu chaud. Je suis plus pour s'occuper du vieux Kintargo et des Log runners avant que ceux ci ne se retournent contre nous.

Pour les prisonniers libérés, on pourrait peut être investir dans un parchemin de guérison suprême de groupe ( 3825 po quand même, je sais ) pour soigner complètement et en une seule fois nos familles/plus proches amis.
Et Brenn ( et Bophrolog ) pourraient lancer tous les sorts de Restauration/Restauration partielle qui leurs reste à chaque fin de journée.
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Re: Bataille dans les rues de Kintargo !

Message par MMJ »

N'oubliez pas non plus de nommer un PNJ responsable du contrôle du district que vous venez de libérer.

Pour le reste, l'idéal serait que vous vous mettiez tous d'accord sur votre prochaine avenue d'action d'ici à la prochaine session, que je sache quel contenu travailler/préparer.
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Re: Bataille dans les rues de Kintargo !

Message par Tourelman »

Pour l'officier PNJ gérant le district , ma première pensée allait vers Octavio Sabinus .

Oui il faut qu'on soit raccord pour la suite , il y a temps à faire .

A défaut d'aller tout de suite décrocher les corps ce qui confine peut être à la mission suicide, savons nous où se trouve Zella Zidli , la dame Varaysienne qui a mené l'assaut sur les Joyeuses Filles ?
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Re: Bataille dans les rues de Kintargo !

Message par olivh141174 »

Ok pour octavio. C'est assez logique je trouve, vu ce que l'ordre du torrent a souffert dans cette prison.
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Re: Bataille dans les rues de Kintargo !

Message par MMJ »

Salut,

pour Zella, vous avez malheureusement assez peu d'infos : c'est juste une des nombreuses personnes que Barzillaï à amené avec lui pour l'aider à gérer ses affaires lorsqu'il à pris le contrôle de Kintargo. En dehors de ça, vous savez qu'elle est d'origine Varisienne. Pas grand chose à se mettre sous la dent, donc.
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Re: Bataille dans les rues de Kintargo !

Message par Tourelman »

MMJ a écrit : 07/03/2022 à 17:29 Salut,

pour Zella, vous avez malheureusement assez peu d'infos : c'est juste une des nombreuses personnes que Barzillaï à amené avec lui pour l'aider à gérer ses affaires lorsqu'il à pris le contrôle de Kintargo. En dehors de ça, vous savez qu'elle est d'origine Varisienne. Pas grand chose à se mettre sous la dent, donc.
Dommage.. On sait juste qu'elle joue aux cartes du tourment et qu'elle les fabrique elle-même. Nous n'avons pas le temps pour une enquete

Sinon il faudra aussi analyser les archives que nous avons trouvées dans le Donjon , elles contiennent surement des informations importantes

Donc reprenons pour la séance suivante :

- Octavio Sabinus en responsable du quartier

- retour vers les logrunners en action 1 ?
- en action 2 ? le district du port de la Yolubilis ? c'est en continuité de nos actions avec les gangs et si nous arrivons à faire entendre raison à Corrick , il sera peut etre plus facile de convaincre le chef des Serres de la Rivière
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Re: Bataille dans les rues de Kintargo !

Message par berolson »

Tourelman a écrit : 10/03/2022 à 14:03 Donc reprenons pour la séance suivante :

- Octavio Sabinus en responsable du quartier

- retour vers les logrunners en action 1 ?
- en action 2 ? le district du port de la Yolubilis ? c'est en continuité de nos actions avec les gangs et si nous arrivons à faire entendre raison à Corrick , il sera peut etre plus facile de convaincre le chef des Serres de la Rivière
Ça me va.
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Re: Bataille dans les rues de Kintargo !

Message par MMJ »

Salut,

post 1 & 2 du haut mis à jour. A présent, il va falloir me dire ce que vous voulez faire pour la prochaine session.
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Re: Bataille dans les rues de Kintargo !

Message par Tourelman »

En fin de session, nous avions évoqué la prise des archives dans le district vert : sauvez ce qui peut être encore sauvé des archives et éliminer Tiarise Izoni.

Qu'en pensez vous ?

En deuxième action :
- l'élimination des assassins masqués , nous avons des amis à Rougetoit. C'est dangereux mais il y a quelque chose à apprendre sur eux et comprendre le lien avec Vyre et nous.

- le sort d'Hetamon m'inquiète aussi.

Et bien sûr après il y a l'Opera ! La question sera a faire avant le Temple d'Amodeus et le Dragon ?
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Re: Bataille dans les rues de Kintargo !

Message par olivh141174 »

Ok pour les archives.
J'ai hâte de me mesurer à un puissant lanceur de sorts!!!!
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Re: Bataille dans les rues de Kintargo !

Message par berolson »

Go sur les archives !
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Re: Bataille dans les rues de Kintargo !

Message par olivh141174 »

Alors... Comment allons-nous rentrer dans les archives?
On se fait livrer par un messager?
On se téléporte dans un dossier?
On frappe poliment à la porte?
On passe par le réseau d'évacuation des chiottes?
On se rend invisible et on se faufile à l'intérieur?
D'autres idées?
Une équipe pourrait peut-être nous apporter des informations sur les forces en présence, les roulements des tours de gardes etc...
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