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Modérateur : xipehuz

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Message par xipehuz »

Bla Bla et tout ça.
Pourquoi faire aujourd'hui ce qu'on peut remettre à demain ?
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Re: [DW-Xip] Discussions diverses

Message par RossVell »

Est ce que lorsque l'on blabla, on peut en même temps tenter une action de blabla ? Auquel cas est ce à ce moment là qu'on annonce contre chouette et que l'on classe les 150 artichauts du plus rugueux au moins rugueux ?
Il faut arrêter de prendre les gens pour des cons,
il y a suffisement de cons que l'on prend pour des gens.
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Re: [DW-Xip] Discussions diverses

Message par xipehuz »

ça commence bien ... :rool: :zinzin:
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Re: [DW-Xip] Discussions diverses

Message par xipehuz »

Tenez, un petit teaser pour ma campagne : http://www.youtube.com/watch?v=e1j4MZerR7Q :twisted:
Pourquoi faire aujourd'hui ce qu'on peut remettre à demain ?
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Re: [DW-Xip] Discussions diverses

Message par RossVell »

xipehuz a écrit :ça commence bien ... :rool: :zinzin:
ben c'est toi qui avait demander un post de test pour tester.... :cry:
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Re: [DW-Xip] Discussions diverses

Message par Magimax »

xipehuz a écrit :Tenez, un petit teaser pour ma campagne : http://www.youtube.com/watch?v=e1j4MZerR7Q :twisted:
Woaow ! ça dépote ! Il va falloir que je me creuse la tête du coup.... :shock:
Tout le monde y pue, il sent la charogne, y a que le Grand Babu qui sent l'eau de Cologne.
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Re: [DW-Xip] Discussions diverses

Message par xipehuz »

Voici également une petite aubade aux parties de D&D de notre jeunesse, par une jeune fille charmante.

Image

http://cossbysweater.bandcamp.com/track ... from=embed
Pourquoi faire aujourd'hui ce qu'on peut remettre à demain ?
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Re: [DW-Xip] Discussions diverses

Message par Magimax »

Kro mimi la minette.
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Re: [DW-Xip] Discussions diverses

Message par RossVell »

Putain de traquenard.... :mmm:
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Re: [DW-Xip] Discussions diverses

Message par xipehuz »

Promis, il y a que la création de perso qui était narrativo-collaborative.

La suite sera très old school. Je suis déjà entrain de vous préparer le donj' PMT dans lequel le dolmen vous a amené ... :twisted:
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Re: [DW-Xip] Discussions diverses

Message par Magimax »

RossVell a écrit :Putain de traquenard.... :mmm:
Comment as-tu été piégé ? Le MJ, à quoi ressemblait-il ? Décris-moi l'endroit... allez, un petit effort et tu seras des nôtres :twisted:
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Re: [DW-Xip] Discussions diverses

Message par RossVell »

J'ai deux questions concernant les capacités avancées de clerc et de cuisinier.

Questions de vocabulaire.

Pour clerc c'est le truc de :
INTERVENTION DIVINE
Quand vous communiez, retenez 1 et perdez ce que vous reteniez.
Dépensez 1 quand un allié ou vous-même subissez des dégâtsau
nom de votre divinité
et celle-ci intervient par une manifestation
appropriée (un souffle de vent soudain, une chute providentielle,
un éclair de lumière) et annule les dégâts.

Et pour le voleur :
c'est une question sur les poisons, notamment la différence entre la derniere prhase d'empoisonneur et l'action avancée distillateur, je vois pas la différence.
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Re: [DW-Xip] Discussions diverses

Message par Magimax »

Salut RossVell,

Pour le clerc, c'est la fiction qui va te dire si ce que tu es en train de faire l'est au nom de ta divinité.
Si toi ou un allié prenez des dégâts dans une bagarre de taverne, difficile de mêler ta divinité à ce genre d'activité triviale, sauf si c'est Dionysos (et encore).
D'où l'utilité de choisir un dieu du combat, tu peux quasiment lui dédier la moindre de tes blessures et celles de tes petits camarades :mrgreen: non, je déconne, mais tu vois le principe. Comme la retenue se passe au moment de la communion, ça vaudrait presque le coup que tu décides, à ce moment là, au cœur de l'action, les raisons qui te poussent à agir au nom de ta déesse (un peu comme une quête).

Pour le voleur, l'une te permet de fabriquer 3 doses de ton poison favori, l'autre, d'un poison que tu as déjà utilisé. Ce qui veut dire que si tu récupères ou achètes un autre poison que le tien, tu es en mesure de le reproduire. Il vaut peut être mieux prendre Maître empoisonneur avant, ce qui t'évitera des accidents fâcheux avec un nouveau poison.
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Re: [DW-Xip] Discussions diverses

Message par RossVell »

Ok donc en toute honetete intelectuelle, l'intervention divine pour aphrodite ca risque d'etre chaud a justifier pour un combat. ?

Sinon autres questions :

Une action avancee avec le mot clef "remplace" veut il aussi dire "requiert" ?

Concernant l'action de voleur "coup bas" , il est indique "si vous maniez une arme precise et/ou de coprs a corps...". Cela sous entend qu'on peut faire un attaque sournoise avec un arme precise mais pas au cac ? Si oui y a t'il ce gznre d'arme ?
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Re: [DW-Xip] Discussions diverses

Message par xipehuz »

RossVell a écrit :Ok donc en toute honetete intelectuelle, l'intervention divine pour aphrodite ca risque d'etre chaud a justifier pour un combat. ?
A toi de voir si tu te sens capable de me convaincre que tu te bats par amour ou pour le gout du stupre ... :twisted:
Une action avancee avec le mot clef "remplace" veut il aussi dire "requiert" ?
Oui, pour remplacer quelque chose, il faut bien que tu l'ais déjà.
Dans l'espèce, "requiert"veut dire "s'ajoute à une action que tu possèdes déjà" et "remplace" veut dire "cette action va remplacer une action que tu possèdes déjà"
Concernant l'action de voleur "coup bas" , il est indique "si vous maniez une arme precise et/ou de coprs a corps...". Cela sous entend qu'on peut faire un attaque sournoise avec un arme precise mais pas au cac ? Si oui y a t'il ce gznre d'arme ?
Tu peux faire une attaque avec un arc "précis", par exemple, ou une hallebarde "précise",mais ce genre d'arme risque de ne pas être facile à dégoter.
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Re: [DW-Xip] Discussions diverses

Message par Magimax »

RossVell a écrit :Ok donc en toute honetete intelectuelle, l'intervention divine pour aphrodite ca risque d’être chaud a justifier pour un combat. ?
Si les dégâts pris le sont au nom de l'amour, la beauté, le plaisir, ça me va, que ce soit lors d'une situation qui entre dans ce champ (vous êtes là parce que vous cherchez le fils perdu du Comte -amour paternel-) soit parce que tu cherches à protéger ces domaines pendant le combat (Marek est trop mignon, ce serait dommage qu'il se prenne une vilaine balafre). Ce sont des pistes, mais je suis sûr que ton imagination fertile fera le reste.
RossVell a écrit :Une action avancée avec le mot clef "remplace" veut il aussi dire "requiert" ?
Pour remplacer, il faut que ça préexiste, c'est sûr. Mais là ça ne vient pas en complément de la première action, ça s'y substitue.
RossVell a écrit :Concernant l'action de voleur "coup bas" , il est indique "si vous maniez une arme precise et/ou de coprs a corps...". Cela sous entend qu'on peut faire un attaque sournoise avec un arme précise mais pas au cac ? Si oui y a t'il ce gznre d'arme ?
"Corps à corps", c'est un indicateur de portée. Ce sont les armes courtes (genre dague). Après, il y a rapproché (armes plus longues, genre épée), puis enjambée (lance, hallebarde...). Une arme précise qui ait comme portée "rapproché", c'est la rapière.
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Re: [DW-Xip] Discussions diverses

Message par Magimax »

J'ai pas eu le courage de rectifier mon message quand j'ai vu que Xip avait répondu, mais vu que ce sont les même réponses ça va :mrgreen:
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Re: [DW-Xip] Discussions diverses

Message par RossVell »

Résumé de la partie de hier, spéciale edition collector - Version longue remasterisée (pour faire une grande avancée dans le scénar à la base)

18h30 début théorique de la partie.
18h50 arrivée du MJ
20h00 début réel de la partie après diverses discussions
20h01 Le MJ décrit l'environnement d'arrivée du portail de téléportation..une grotte, une plage entre des falaises, une barque avec des pêcheurs.....
23H00 Le PJ ont enfin fini avec leurs conneries auto-alimentées. Le mage est amoureux du garde prisonnier après avoir fouillé et s'être empoisonné dans le sac du voleur. La paladine à presque coupé en deux le mage qui se baladait invisible.....Et on se rend compte que le plus intelligent du groupe est sans nul doute....le faux con du ranger.
23H01 Les PJs arrivent devant une falaise avec une corniche amenagée pour aider à monter.
01H30 Les PJs arrivent enfin en haut de la falaise...Le ranger a cassé son arc, failli se noyer 3 fois, perdre son épée. La paladine a failli se noyer, se jette dans l'eau sans raison apparante. Le mage s'amuser à faire des allers-retous invisible. Le groupe découvre le point de spawn des barques à zombies....De l'xp à gogo...On se rend compte que les 15 cases de la barre à xp ne seront sans doute pas suffisantes.
01h31 Le groupe s'interesse à ce qu'il y a en haut de la falaise, et explore les 3 statues géantes représentation du dieu Mikit ou makat..ou al akba je sais plus trop à cette heure ci.
02h06 On arrête la partie, repus par tant d'informations, nous avons tous monté de 2 niveaux..... :mmm:

Je propose que la prochaine on commence à 14H.... :mrgreen:
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Re: [DW-Xip] Discussions diverses

Message par Magimax »

Excellent :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
C'est tout à fait ça :bien:
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Message par darknoemie »

Si on commence à 14h, ça nous fera encore plus de temps pour dire/faire des conneries :D
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