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par polyeute
20/06/2021 à 06:20
Forum : Module de l'été
Sujet : Cyberpunk 2020
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Re: Cyberpunk 2020

merci pour cette campagne Mj, ça m'a bien plaisir de pouvoir rejouer à cyberpunk, surtout avec un groupe de pjs sympas
par polyeute
12/06/2021 à 13:41
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Sujet : Cyberpunk 2020
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Re: Cyberpunk 2020

ryuu a écrit : 02/06/2021 à 21:45 Comme je le craignais, je ne pourrais pas être dispos samedi 5 juin, et peu être aussi le 12 juin mais sur et certain je serai le 19 juin
ça semble dire, même si il en manque un morceau, que le 19, il est dispo, non ?
par polyeute
11/06/2021 à 19:21
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Sujet : Cyberpunk 2020
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Re: Cyberpunk 2020

donc pour ce samedi 12, ça donne quoi ? annulation confirmée ?
par polyeute
03/06/2021 à 03:09
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Sujet : Cyberpunk 2020
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Re: Cyberpunk 2020

je suis déjà pris le vendredi 11 et normalement les suivants aussi

(mais je suis dispo celui qui vient, le 04)
par polyeute
29/05/2021 à 21:26
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Sujet : Cyberpunk 2020
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Re: Cyberpunk 2020

oui...mais n'oublie pas demander la puce de compétence, sinon tu vas être bien foireux à tirer si mal
par polyeute
28/05/2021 à 10:23
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Sujet : Cyberpunk 2020
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Re: Cyberpunk 2020

la problématique est l'incertitude 1 ou 2 séances : est il possible d'allonger un peu la partie pour être sûr que ça va faire 2 séances et donc d'espérer qu'on aura tous les joueurs pour dans 2 semaines ? comme ça, on est sûr de finir dans 2 et d'essayer d'être tous présents pour la fin, sinon un au...
par polyeute
22/05/2021 à 18:11
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Sujet : Cyberpunk 2020
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Re: Cyberpunk 2020

présent pareil
par polyeute
15/05/2021 à 01:12
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Sujet : Cyberpunk 2020
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Re: Cyberpunk 2020

Je recommande à tous le port du masque ou casque de combat intégral, pour éviter qu'en effet un quelconque spectateur reconnaisse nos binettes alors que nous sommes certifiés disparus
par polyeute
13/05/2021 à 21:59
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Sujet : Cyberpunk 2020
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Re: Cyberpunk 2020

c'est même mieux que ça...et pire en même temps toute arme tranchante divise les PA par 2, mais en plus, un monolame (couteau, katana) double les dommages sur un 10 à l'attaque, p102 des règles par contre, si on pare avec (quelle idée bizarre), de 1-4, la lame se brise, idem si tu fais un "1&qu...
par polyeute
11/05/2021 à 22:49
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Sujet : Cyberpunk 2020
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Re: Cyberpunk 2020

donc finalement, vu le nombre d'absents, pas de partie ce samedi 15 ?
par polyeute
22/04/2021 à 16:22
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Sujet : Cyberpunk 2020
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Re: Cyberpunk 2020

j'avoue avoir un peu peur du jet de dé chanceux, mais surtout pour vous en fait : un fusil à pompe à 3d6, ça peut faire 18 : -7 d'armure, -2 de MC (soyons optimiste), reste 9 points de dommages : hop, c'est un bras ou une jambe qui vole et comme vous l'avez vu, l'opération de régénération est tout s...
par polyeute
22/04/2021 à 03:24
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Sujet : Cyberpunk 2020
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Re: Cyberpunk 2020

le problème n'a jamais été le nombre d'ennemis cachés derrière l'écran du mj, ils sont infinis quelque soit notre détermination à les exterminer; par contre, combien de bras/jambes, voire de vies de pjs, nous allons perdre pour gagner chaque combat ? en plus, nous risquons de ne pas pouvoir enchaîne...
par polyeute
21/04/2021 à 17:02
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Sujet : Cyberloot 2020
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Re: Cyberloot 2020

oui, on en manque déjà, mais c'est surtout de compétence pour toucher qu'il y a un problème, va falloir y mettre vos xps et sans doute prendre
une super arme
par polyeute
21/04/2021 à 17:00
Forum : Module de l'été
Sujet : Cyberpunk 2020
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Re: Cyberpunk 2020

on a divisé par 2 les armures, il va être bien moins ambiance le jeu, là, on passe en mode survie
par polyeute
18/04/2021 à 18:17
Forum : Module de l'été
Sujet : Cyberloot 2020
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Re: Cyberloot 2020

on a vendu beaucoup de trucs de ta liste, puis-je relister ce qui nous reste ? tronçonneuse dom. 3d6 2 Pistolets lourds Daï-Lung "Streetmaster" (8) : précision 0, calibre 10 mm, dégâts 2D6+3, 12 balles par chargeur, 2 tir par tour, portée 50 m. + 4 chargeurs 2 fusils à pompe AV : 900€ 1 pm...
par polyeute
15/04/2021 à 10:54
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Sujet : Cyberpunk 2020
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Re: Cyberpunk 2020

on n'est pas obligé d'agir dans les 24h, mais on n'a pas des semaines non plus
espérons que ces charmants garçons adeptes du métal chromé iront se balader en centre-ville d'ici peu (avec plein de mauvaises intentions en tête, évidemment) et qu'ils laissent peu de monde à garder leur gentilhommière
par polyeute
14/04/2021 à 19:44
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Sujet : Cyberpunk 2020
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Re: Cyberpunk 2020

si ce n'est pas indiscret, ce principe de 1 service "normal" par mois, c'est parce que c'est un avantage de type allié ? ami ? connaissance ? bonne relation?
par polyeute
11/04/2021 à 18:34
Forum : Module de l'été
Sujet : Cyberpunk 2020
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Re: Cyberpunk 2020

le brainmaniac peut nous apprendre si les Maelstroms sont bientôt de sortie, rencontre musclée inter gangs par exemple et qu'ils resteront peu nombreux autour du hangar, je suis pour que tu le contacte, quitte à le payer pour une info valable on peut faire venir Felicia pour piquer la camionnette : ...
par polyeute
11/04/2021 à 03:44
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Sujet : Cyberpunk 2020
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Re: Cyberpunk 2020

bon, on est pas trop furtif et on a pas de gros fusils qui tachent, je propose un peu de "subtilité" : je recherche sur internet la composition du produit qui pue le plus au monde, j'ai chimie, j'en fabrique et on va le déposer sous le vent de la zone du hangar (on est pas loin de la mer, ...
par polyeute
10/04/2021 à 20:01
Forum : Module de l'été
Sujet : Cyberloot 2020
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Re: Cyberloot 2020

386 Eb chacun

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